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2025-2026學年AILD智能設計大賽規(guī)則:智能創(chuàng)意設計-智享體育

發(fā)布時間:2026-05-29      截稿時間:2026-05-31      閱讀量:708次     
  
  問題背景
  “智享體育”場景以“科技賦能體育”為主題,鼓勵學生運用科技從運動參與、觀賽體驗、場館管理等維度,優(yōu)化運動體驗、保障公平競賽、提升賽事管理效率。通過研制創(chuàng)新解決方案及演示作品,考查培養(yǎng)學生的核心能力:發(fā)現(xiàn)定義問題的洞察力與批判性思維、提出解決方案的創(chuàng)新實踐能力,以及信息獲取、快速學習素養(yǎng);同時錘煉其動手實踐、團隊協(xié)作能力,強化表達溝通與作品展示能力,助力青少年全面發(fā)展。
  二
  參賽對象
  1.參賽組別:
  小學低年級組(1-3年級)、小學高年級組(4-6年級)、初中組、高中組。
  2.組隊要求:
  每隊2-4名選手和1名指導教師。
  3.每組限提交1個作品。
  組別確定以地方教育行政主管部門(教委、教育廳、教育局)認定的選手所屬學段為準。
  三
  競賽要求
  請圍繞“科技賦能體育”這一主題,從以下選題參考方向中選擇或自擬一個題目,設計并制作一個裝置作品或原型系統(tǒng),展現(xiàn)科技在體育領域的應用價值。相關內容可以包括(但不限于)以下參考方向:
  方向1:運動參與者賦能。聚焦于通過智能設備與技術為運動參與者提供全方位支持,涵蓋訓練輔助、運動損傷預防與康復、殘疾人運動適配等場景,通過精準化工具開發(fā),提升運動參與的專業(yè)性、安全性與包容性。
  方向2:觀賽體驗升級。側重于運用智能技術優(yōu)化觀賽全流程體驗,包括實時數(shù)據(jù)呈現(xiàn)、互動式參與、有序觀賽引導等維度,通過集成數(shù)據(jù)可視化、互動聯(lián)動、人流管理功能,增強觀賽的沉浸感、趣味性與便利性。
  方向3:場館與賽事智能化管理。聚焦于以科技手段提升運動場館運營效率與賽事管理水平,涵蓋節(jié)能降耗、公平保障、數(shù)據(jù)支撐等核心需求,通過開發(fā)專業(yè)化系統(tǒng)與工具,實現(xiàn)場館綠色運營、賽事公平公正、管理精準高效。
  方向4:其他。鼓勵探索未涵蓋在上述方向中的創(chuàng)新科技應用,以拓展智享運動的邊界和可能性。
  四
  競賽流程
  (一)報名及初賽參賽選手須登錄大賽官網(aild.caa.org.cn)進行報名,具體報名起止時間以官方公布為準。(二)復賽通過初賽評審獲得復賽參賽資格的選手,須在規(guī)定時間內完成比賽,并產生入圍決賽的選手。(三)決賽晉級全國決賽的參賽選手,須在官方規(guī)定的比賽時間內完成比賽,并確定全國決賽金牌、銀牌、銅牌三個等級。
  五
  競賽內容
  (一)初賽
  1.形式:以海報形式提交項目開題報告。
  2.要求:項目開題報告
  (二)復賽
  1.形式:提交項目中期報告+設計海報,進行試制樣機展示+現(xiàn)場答辯。
  2.要求:參賽隊伍需在規(guī)定時間內,通過大賽官方平臺上傳項目中期報告及設計海報,評委根據(jù)提交的項目中期報告和評審材料,依據(jù)評分標準進行打分。
  (1)項目中期報告必須包含但不限于以下方面:
  (2)實物/樣機展示
  需提交與設計方案對應的實物、沙盤等,要求能直觀體現(xiàn)作品核心功能和設計原理;樣機需保證完整性和安全性,尺寸便于運輸和展示(小學組及初中組建議不超過1m×1m×1m,高中組建議不超過1.5m×1.5m×1.5m)。
  (3)現(xiàn)場答辯
  每隊圍繞作品創(chuàng)意、技術亮點、樣機制作等核心內容展開陳述;
  評委提問,選手需清晰回應評委關于方案合理性、樣機實用性、創(chuàng)新點等問題。
  (4)設計海報
  要求圖文并茂,圍繞試制樣機展開說明;尺寸60cm*90cm。僅作為作品展示輔助材料,不單獨加分,未按要求提交者按規(guī)則扣分。
  (三)全國決賽
  1.形式:項目結題報告+現(xiàn)場作品展示+作品海報+現(xiàn)場問辯(具體演示形式不限):
  2.要求:決賽要求在復賽的基礎上關注作品的實現(xiàn),要求至少實現(xiàn)至樣機水平。各參賽隊伍按照以下要求準備展示作品文件。
  (1)項目結題報告
  項目結題報告需在復賽方案基礎上深化完善,包含但不限于以下模塊,要求數(shù)據(jù)支撐、成果明確:
  (2)作品展示及答辯
  包括但不限于重要創(chuàng)意過程、制作過程、作品操作和演示過程等。鼓勵呈現(xiàn)發(fā)現(xiàn)體育相關問題、解決體育相關問題、迭代更新等過程。
  ①作品海報
  要求圖文并茂,圍繞作品展開說明,尺寸60cm*90cm。僅作為作品展示輔助材料,不單獨加分,未按要求提交者按規(guī)則扣分。
  ②作品成果
  決賽需在現(xiàn)場展示實物作品(設備、裝置或系統(tǒng)等),可輔以視頻、圖片或其他展示形式。
  (3)現(xiàn)場問辯
  每隊重點展示作品創(chuàng)新點、技術實現(xiàn)、實際應用價值;
  評委提問,選手需回應評委關于作品性能、測試數(shù)據(jù)、創(chuàng)新合理性、改進空間等問題。
  六
  評比標準
  1.初賽評比標準(總分100分)
  2.復賽評比標準(總分100分)
  3.決賽評比標準(總分100分)
  1.通用評審原則
  價值觀:符合公序良俗,傳遞科技向善、人與自然和諧共生的理念,內容積極向上,符合社會主義核心價值觀;
  契合度:嚴格圍繞“科技賦能體育”主題,體現(xiàn)“智能?科技?長效”核心;
  科學性:方案和作品符合科學原理,無明顯科學性錯誤;
  參與度:選手需深度參與作品設計與制作,能清晰地闡述作品相關原理和技術。
  2.同分判定規(guī)則
  若復賽成績相同,優(yōu)先對比初賽成績,初賽成績高者排名靠前;
  若決賽成績相同,對比決賽中現(xiàn)場問辯模塊的得分,得分高者排名靠前;
  若上述兩項成績均相同,則對比復賽成績,得分高者排名靠前;
  若所有可比模塊成績均相同,則判定為并列名次。
  3.取消成績情況
  參賽選手參加多個項目場景比賽或虛假報名,找他人替賽或替他人參賽。
  比賽遲到15分鐘以上,未全部到場比賽。
  參賽選手被投訴且成立。
  參賽選手不聽從評委依據(jù)競賽規(guī)則所作出的正確指示。
  參賽選手比賽過程中,與其他人員溝通須本人獨立完成比賽內容。
  參賽選手蓄意損壞比賽場地、道具及其他參賽選手設備。
  參賽選手借給或借用其他隊伍設備比賽。
  參賽選手未經評委允許私自解封編程調試后的設備。
  七
  其他說明
  參賽作品須為原創(chuàng),作品內容健康向上,不觸犯國家法律法規(guī),不得剽竊、抄襲、頂替他人作品,如因此引起任何法律糾紛,其法律責任由參賽選手本人承擔,并取消選手的參賽資格和參賽成績。所有作品一經參賽,即視為參賽選手同意全國組委會擁有對其作品的使用權,同意組委會以任何形式對參賽作品進行展示和傳播。
  每位指導教師同項目場景限指導不超過5支隊伍。

  本規(guī)則是實施評審工作的依據(jù),在競賽過程中評委有最終評定權。凡是規(guī)則中沒有說明的事項由評委組決定。

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