01
賽項(xiàng)名稱
“像素鯨AI”杯——人工智能+傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)課賽結(jié)合邀請賽
02
賽項(xiàng)簡介
本次課賽結(jié)合邀請賽采用組委會邀請與院校自主報(bào)名相結(jié)合的參賽方式進(jìn)行。以“紋脈新生”主題,立足中華傳統(tǒng)紋飾文化根脈,貫通古今美學(xué)脈絡(luò),深度融合“人工智能+創(chuàng)新設(shè)計(jì)”發(fā)展趨勢,探索數(shù)智時代下傳統(tǒng)紋飾的多模態(tài)創(chuàng)意表達(dá)、數(shù)字化重構(gòu)與跨領(lǐng)域場景融合應(yīng)用的無限可能。
誠邀青年學(xué)子循古紋之韻、承東方之脈,借AI之力活化傳統(tǒng)紋樣,融合可穿戴設(shè)計(jì)、低碳可持續(xù)、元宇宙數(shù)字新場景,解鎖紋飾在服飾、人居、文創(chuàng)、數(shù)字空間的全新演繹,以創(chuàng)意煥新非遺美學(xué),用數(shù)字筆墨續(xù)寫東方紋樣新風(fēng)華。
各參賽院??梢劳匈愴?xiàng)參與賽事組織單位統(tǒng)籌開展的“人工智能+傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)”專題工作坊系列教學(xué)活動,參加工作坊的學(xué)生通過課程研修和工作坊實(shí)訓(xùn)產(chǎn)出的原創(chuàng)設(shè)計(jì)作品,可直接納入賽事選拔評審范圍,真正實(shí)現(xiàn)以賽促教、以賽促學(xué)、課賽融合、知行合一。
03
參賽宗旨
參賽作品應(yīng)充分考慮設(shè)計(jì)應(yīng)用的場景性特征,通過AI技術(shù)拓展設(shè)計(jì)邊界,根據(jù)命題進(jìn)行傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,使設(shè)計(jì)的紋飾服務(wù)于相應(yīng)場景的設(shè)計(jì)應(yīng)用需求。要求在設(shè)計(jì)創(chuàng)作過程中借助人工智能(AIGC)進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)(包含但不限于靈感發(fā)散、素材整理、創(chuàng)意生成、效果模擬和場景應(yīng)用等全流程環(huán)節(jié)),需在設(shè)計(jì)說明中明確AIGC介入的環(huán)節(jié)和作用,并保留工程文件進(jìn)行工作流展示。
04
作品的商業(yè)轉(zhuǎn)化的推動
為切實(shí)發(fā)揮和實(shí)現(xiàn)大賽在政企溝通橋梁、產(chǎn)業(yè)交流紐帶、企業(yè)展示服務(wù)、活動平臺搭建等綜合性作用,推動時尚產(chǎn)業(yè)的提升發(fā)展,錨定品牌需求、服務(wù)品牌發(fā)展、設(shè)計(jì)評價參考市場反饋,最終為參賽作品和企業(yè)亟待的設(shè)計(jì)需求進(jìn)行雙向匹配互聯(lián),推動賽后“作品—商品”的商業(yè)轉(zhuǎn)化,推動參賽設(shè)計(jì)師和企業(yè)設(shè)計(jì)需求的對接,服務(wù)中小企業(yè)設(shè)計(jì)提質(zhì)、發(fā)展提速的產(chǎn)業(yè)需求。
05
組織機(jī)構(gòu)
指導(dǎo)單位:
中國紡織服裝教育學(xué)會
主辦單位:
浙江理工大學(xué)、北京彤羏科技有限公司、東華大學(xué)、江南大學(xué)、北京服裝學(xué)院
協(xié)辦單位:
浙江省紡織工程學(xué)會服裝服飾專業(yè)委員會、浙江省時尚產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會、服裝國家級實(shí)驗(yàn)教學(xué)示范中心、服裝設(shè)計(jì)國家級虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心、浙江省數(shù)智風(fēng)格與創(chuàng)意設(shè)計(jì)研究中心、浙江省時尚創(chuàng)新現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)學(xué)院、深圳大學(xué)國家形象研究中心(NIRC)
賽道組委會及秘書處
主任:
崔榮榮浙江理工大學(xué)服裝學(xué)院教授、院長
副主任:
王朝暉東華大學(xué)服裝與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院教授、副院長
牛犁江南大學(xué)數(shù)字科技與創(chuàng)意設(shè)計(jì)學(xué)院教授、副院長
梁燕北京服裝學(xué)院服裝藝術(shù)與工程學(xué)院教授、副院長
魏丹北京彤羏科技有限公司總經(jīng)理
秘書長:
顧冰菲浙江理工大學(xué)服裝學(xué)院教授、副院長
各支持高校(排名不分先后):
東華大學(xué)
江南大學(xué)
四川美術(shù)學(xué)院
廣州美術(shù)學(xué)院
西安美術(shù)學(xué)院
北京服裝學(xué)院
浙江理工大學(xué)
西安工程大學(xué)
大連工業(yè)大學(xué)
四川師范大學(xué)
河南工程學(xué)院
武漢紡織大學(xué)
東北師范大學(xué)
長春工業(yè)大學(xué)
06
參賽對象
本次大賽以邀請+申請形式面向全國高校組織參賽,由院校集體報(bào)名后組織教學(xué)工作坊形式參賽,不接受個人報(bào)名參賽,選手名單需經(jīng)院校負(fù)責(zé)人確認(rèn)。選手可以是:
1.本科生研究生:在校及五年內(nèi)畢業(yè)的博士、碩士研究生,本科以及進(jìn)修生等
2.高職高專學(xué)生:在校及五年內(nèi)畢業(yè)的??粕?/span>
參賽院校要求設(shè)立不少于20人的教學(xué)班(工作坊),由一位指導(dǎo)老師帶隊(duì)并負(fù)責(zé)參賽事宜。在報(bào)名期內(nèi)組織相應(yīng)的“人工智能+傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)”教學(xué),參賽院校自主選擇授課時間和方式。
07
時間安排
院校報(bào)名截止時間:2026年05月20日12:00
本賽事不接受個人報(bào)名,以學(xué)院為單位報(bào)名,參賽院校報(bào)名后可組織相應(yīng)課程并開展設(shè)計(jì)創(chuàng)作指導(dǎo)。每個參賽高校(學(xué)院)可設(shè)立一個或多個相應(yīng)工作坊并組織教學(xué),以學(xué)院為單位指定專職指導(dǎo)老師帶隊(duì)。工作坊應(yīng)配備必要的教學(xué)培訓(xùn)設(shè)施,如教室、討論區(qū)和設(shè)計(jì)創(chuàng)作實(shí)踐區(qū)域。
每個院校由帶隊(duì)老師填寫參賽報(bào)名表(在線填寫,并上傳學(xué)校蓋章的報(bào)名文件),通過審核的院校即可參與工作坊學(xué)習(xí)。
掃描或長按二維碼填寫參賽報(bào)名表
作品提交截止時間:2026年6月25日12:00
賽事評審及頒獎典禮:2026年7月
組委會將邀請相關(guān)領(lǐng)域的專家評委對作品進(jìn)行評審,并公布獲獎名單、頒獎。
08
評審標(biāo)準(zhǔn)
主題創(chuàng)意:準(zhǔn)確表達(dá)主題意義;
美觀設(shè)計(jì):從作品整體的合理性,美觀度,細(xì)節(jié),呈現(xiàn)方式等方面考量;
創(chuàng)作難度:從作品對文化性提煉、符號轉(zhuǎn)譯、設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)、推廣應(yīng)用、AI有效介入等方面考量;
成品展現(xiàn):作品表現(xiàn)形式,效果圖及時尚生活的關(guān)聯(lián)度等方面考量;
產(chǎn)業(yè)認(rèn)同:將邀請企業(yè)代表參與初評和復(fù)評,同時在終評時票選行業(yè)認(rèn)同獎。組委會將搭建平臺,促成參賽作品和企業(yè)之間的商業(yè)合作或購買。
09
作品要求
參賽注意:
作品創(chuàng)作過程需依托像素鯨AI平臺(https://www.yunchangai.com),其余輔助AIGC工具不限。像素鯨AI將為每位參賽選手提供200點(diǎn)參賽積分(新注冊用戶另有50點(diǎn)獎勵積分)用于參賽作品創(chuàng)作,超出部分的算力需自行購買。
設(shè)計(jì)涵蓋領(lǐng)域:
(一)以人為本的時尚產(chǎn)品應(yīng)用
凸顯傳統(tǒng)紋飾在以人為本、服務(wù)于人的設(shè)計(jì)中的核心價值,結(jié)合“人”的使用場景、需求特征,聚焦服裝設(shè)計(jì)(如T恤、衛(wèi)衣、外套等)、服飾品設(shè)計(jì)(如包袋、首飾、鞋帽、配飾等),延伸至家居用品、日用器具等生活化品類,開展傳統(tǒng)紋飾創(chuàng)新設(shè)計(jì)與融合應(yīng)用。依托經(jīng)典紋樣進(jìn)行解構(gòu)重組、改良創(chuàng)新,打造專屬視覺符號與風(fēng)格體系,塑造兼具東方底蘊(yùn)與現(xiàn)代潮流的設(shè)計(jì)風(fēng)貌。整體創(chuàng)作深度融合人工智能技術(shù),依托新技術(shù)、新載體、新場景、新需求驅(qū)動創(chuàng)意升級,兼容多元審美表達(dá),深挖傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,立足全球化時尚視野,推動?xùn)|方紋樣文化跨界交流與融合傳播。
(二)虛擬產(chǎn)品及數(shù)字資產(chǎn)的設(shè)計(jì)
緊扣數(shù)智生活發(fā)展趨勢,以虛擬載體為依托,探索傳統(tǒng)紋飾在數(shù)智時代的多元表達(dá)形式。立足具體應(yīng)用場景與使用需求,融古萃、納新潮,在保留傳統(tǒng)紋樣美學(xué)底蘊(yùn)與文化內(nèi)核的基礎(chǔ)上,以全新創(chuàng)作視角、數(shù)字化設(shè)計(jì)手法,打造適配數(shù)智生態(tài)的時尚紋飾作品。創(chuàng)作范疇涵蓋視覺設(shè)計(jì)、穿搭造型、首飾配飾等數(shù)智時尚,可延伸至品牌視覺體系、元宇宙虛擬形象、數(shù)字展陳空間等多維度領(lǐng)域。通過紋飾數(shù)智化重構(gòu)與創(chuàng)意轉(zhuǎn)化,賦能虛擬人設(shè)打造、品牌形象升級、線上場景美陳,強(qiáng)化品牌文化親和力與數(shù)智化傳播力,以原創(chuàng)設(shè)計(jì)力、未來設(shè)計(jì)感與文化傳承性,為大眾打造多維、豐富、沉浸式的數(shù)智美學(xué)體驗(yàn)。
根據(jù)以上設(shè)計(jì)方向(可選其一),自命題作品名稱,選擇以下賽項(xiàng)之一投稿參賽:
投稿作品要求:
參賽者可從以下3個賽項(xiàng)分組方向中任選其一,以傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)及其在時尚周邊產(chǎn)品的運(yùn)用為對象進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。每組作品的作者不超過3人、指導(dǎo)教師限2人。每位參賽者作為第一完成人,同一賽項(xiàng)方向僅限提交1個作品。
參賽者在創(chuàng)作的過程中,不限制創(chuàng)作作品的風(fēng)格與類型,需要展示出設(shè)計(jì)創(chuàng)作的思路及過程表達(dá),完成包括但不限于靈感闡釋、設(shè)計(jì)構(gòu)思、設(shè)計(jì)過程拓展、材料及工藝描述等的設(shè)計(jì)說明,并清晰呈現(xiàn)人工智能在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用環(huán)節(jié)及工作流程。
賽項(xiàng)方向1:服裝與服飾品設(shè)計(jì)
根據(jù)傳統(tǒng)紋飾活化設(shè)計(jì)主題,提交一系列3–5套搭配完整的服裝設(shè)計(jì)作品,男女風(fēng)格不限,保證系列完整性與主題統(tǒng)一性。
提交內(nèi)容:主題名稱、靈感闡述、紋飾來源與背景分析、活化設(shè)計(jì)思路與應(yīng)用構(gòu)思、彩色時裝效果圖、單款正反款式圖、色彩搭配方案、服飾品配套設(shè)計(jì)示意、面料材質(zhì)解析與工藝說明、系列服裝著裝效果圖。
附加要求:設(shè)計(jì)說明、完整的AIGC設(shè)計(jì)工作流程圖、設(shè)計(jì)理念闡釋、目標(biāo)人群定位、技術(shù)創(chuàng)新與設(shè)計(jì)亮點(diǎn)說明。
賽項(xiàng)方向2:紡織面料設(shè)計(jì)及相關(guān)應(yīng)用
圍繞傳統(tǒng)紋樣開展創(chuàng)新再造、數(shù)碼重構(gòu)、肌理升級,涵蓋智能可穿戴面料、功能型面料等創(chuàng)新方向,明確戶外工裝、居家家紡、汽車內(nèi)飾、軟裝裝飾等具體落地場景。
提交內(nèi)容:紋飾來源與背景分析、活化設(shè)計(jì)思路與應(yīng)用構(gòu)思、面料單元花型設(shè)計(jì)稿、紋樣連續(xù)延展效果圖、實(shí)物終端應(yīng)用場景效果圖(如服裝、軟裝、墻布、家居制品等)及其他能呈現(xiàn)豐富落地性的效果展示。
附加要求:設(shè)計(jì)說明、纖維成分參數(shù)和織造/印花/后整理等工藝說明、完整的AIGC設(shè)計(jì)工作流程圖、紋樣文化靈感溯源、技術(shù)突破點(diǎn)、市場定位與應(yīng)用創(chuàng)新分析。
賽項(xiàng)方向3:文創(chuàng)產(chǎn)品及虛擬IP設(shè)計(jì)
創(chuàng)作范圍包含國風(fēng)文創(chuàng)、潮流手辦、日用文創(chuàng)、數(shù)字周邊、虛擬IP形象(形象、表情、動畫、NFT、AR濾鏡)等多元形式。
國風(fēng)文創(chuàng)、潮流手辦、日用文創(chuàng)、數(shù)字周邊類提交內(nèi)容:設(shè)計(jì)主題、靈感闡述、紋飾來源與背景分析、活化設(shè)計(jì)思路與應(yīng)用構(gòu)思、整體設(shè)計(jì)說明、目標(biāo)人群與市場定位、產(chǎn)品多角度完整效果圖、細(xì)節(jié)特寫圖、傳統(tǒng)紋飾提取與重構(gòu)演化過程圖、專屬色彩規(guī)范與視覺紋樣體系。明確材質(zhì)、印刷、注塑、數(shù)碼打印等制作工藝說明。配套提交3D模型和產(chǎn)品展示,豐富落地呈現(xiàn)效果。
IP設(shè)計(jì)提交內(nèi)容:紋飾來源與背景分析、活化設(shè)計(jì)思路與應(yīng)用構(gòu)思、完整形象三視圖,配套至少3款動作/表情延展設(shè)計(jì);1頁文化背景調(diào)研(地域特色、非遺文化、神話典故、歷史文脈等創(chuàng)作溯源)、標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng)、定制字體規(guī)范、應(yīng)用尺寸規(guī)范及禁用使用示例;提交IP在包裝設(shè)計(jì)、視覺海報(bào)、短視頻、線下美陳、元宇宙場景等落地應(yīng)用案例的3–5張效果展示圖片;
附加要求:需包含完整的AIGC設(shè)計(jì)工作流程圖、設(shè)計(jì)說明、創(chuàng)作邏輯、服務(wù)人群、市場應(yīng)用價值、數(shù)字化創(chuàng)新亮點(diǎn)闡述。
作品要求:
作品文件:單幅作品須為A3幅面、縱向構(gòu)圖排版、JPG、RGB或CMYK,不超過3張(若為系列作品,請合并為3個文件上傳);分辨率不低于300dpi;若另附動態(tài)呈現(xiàn)作品,須為GIF格式、不小于72dpi,節(jié)奏流暢不卡頓;單張圖片不超過10M。(作品中不得出現(xiàn)參賽者、參賽學(xué)校及指導(dǎo)教師信息,違者取消參賽資格)
展示海報(bào):1張,將作品文件編排于單幅A3幅面、豎式、300dpi、JPG、RGB/CMYK,文件不超過10MB。
參賽作品需通過大賽系統(tǒng)提交作品設(shè)計(jì)者信息及指導(dǎo)老師信息,該信息僅可提交一次,提交后不可修改增補(bǔ)。
特別聲明
1.所有投稿作品及論文的署名權(quán)歸投稿者所有。
2.主辦單位對所有來稿并獲得等級獎的作品及論文擁有但不限于進(jìn)行復(fù)制用以宣傳、信息網(wǎng)絡(luò)傳播、出版、發(fā)行、展覽、改編等權(quán)利。
3.本次征集不收取任何費(fèi)用,所有來稿一律不予退還,投稿人需保留作品和文字原稿,以備查證。
4.所有參賽作品必須遵守我國相關(guān)的法律、法規(guī)以及道德規(guī)范,內(nèi)容應(yīng)積極健康向上,符合民族文化傳統(tǒng)。作品內(nèi)容涉及有國家當(dāng)代疆域版圖的,以中國國家相關(guān)出版社或相關(guān)國家地圖網(wǎng)站(如:中華人民共和國自然資源部網(wǎng)站)相關(guān)地圖為準(zhǔn),并在文檔中說明本作品地圖來源。
5.所有參賽作品必須為原創(chuàng)作品,不能侵犯他人知識產(chǎn)權(quán)。
6.參賽作品應(yīng)為參賽者近兩年內(nèi)原創(chuàng)作品,且截止投稿前未獲得過其他賽事省級以上等級獎。
7.凡向主辦單位投稿者,均被視為認(rèn)可本公告所有條款,主辦方保留對各項(xiàng)條款的修訂及最終解釋權(quán)。
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